home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 1 / Merciful - Disc 1.iso / software / p / psycho / psycho.txt < prev   
Text File  |  1995-10-14  |  3KB  |  71 lines

  1.  
  2.                          Psycho Playing Guide
  3.                          --------------------
  4. 1.  Introduction.
  5.     ------------
  6.      A shipment of jewels is missing.  Your are a detective hired 
  7. by the Metropolitan showcase of art to find this shipment.  Along with 
  8. the curator who was carrying them.      Utilizing all your skills 
  9. honed by years of crime Solving you trace thejewels and
  10. curator as far as the Bates Motel.Grabbing your coat and hat,
  11. you head over to the motel to learn what you can.
  12. Recover the jewels and rescue the curator.
  13.  
  14. Its 2:00am when you reach the motel only to find it quiet. 
  15. turning your attention to the big old house on the nearby hill, 
  16. your quest begins.  Your objective: find the jewels, rescue the 
  17. curator and get safely out of the house by sunrise.(6:00)am.
  18.  
  19. Fight attacking meanies, search for clues and useful items and
  20. solve the mystery.  The challenge is yours!!!
  21.  
  22.  
  23. 2.  Action commands;
  24.  
  25.  
  26. Action                           Keyboard
  27. ------                           --------
  28. View a scene.                       V
  29. Search an Object                    S
  30. Read a clue or note                 R
  31. Review a list of found Clues        C
  32. Take an item or clue                T
  33. Leave a room or area                L
  34. Use an item                         u
  35. Dig in something                    d
  36. Eat                                 E
  37. Fire Gun                            F
  38. Open doors and things               O
  39. Pull or push something              P
  40.  
  41.  
  42. Levels of Difficulty
  43.  
  44.      There are three levels of difficulty to select from.  NOVICE, ADVANCED,
  45.      and MASTER DETECTIVE.  Selecting a higher difficulty level results in
  46.      meanies that are tougher to kill, fewer clues and less time to complete
  47.      your objective.
  48.      
  49.  
  50.  
  51. Screen Layout:
  52.  
  53.      While playing the game, the screen is divided into five areas;
  54.      
  55. (1) Location Window:  Displays a picture of what room or area you are 
  56.                       currently in.  It is theis window which shows you
  57.                       meanies coming at you or things worth searching for.
  58.                       
  59. (2) COMMAND CONSOLE;  List all available keyboard commands.
  60.  
  61. (3) MESSAGE CONSOLE;  Place where clues and other pertinent messages are
  62.                       displayed.
  63.                       
  64. (4) STATUS CONSOLE;  Shows what time it is and what your health and score
  65.                      are.
  66.                      
  67. (5) INVENTORY WINDOW; Displays the objects you are currently carrying and
  68.                       can use. 
  69.      
  70.  
  71.